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下面我们就一起看看具体的加强内容

发布时间:2019-09-02 14:03 来源:未知 编辑:admin

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  PS:小版本只包含数值调整,忍术、照破、召唤兽等机制性调整会在5.1中体现。另外,不出意外的线为止的所有战斗方面改动。

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  分身之术 分身攻击的威力变更如下。近身攻击威力:200 远程攻击威力:100 范围攻击威力:100

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  毁灭 移除了“随自身在目标身上附加的毒菌、瘴气系持续伤害状态数量给与相应伤害 1种持续伤害时威力:130 2种持续伤害时威力:180”效果 威力:80 180

  毁坏 移除了“随自身在目标身上附加的毒菌、瘴气系持续伤害状态数量给与相应伤害 1种持续伤害时威力:120 2种持续伤害时威力:160”效果 威力:80 160

  FF14近日更新了全新的5.08版本,本次班额本更新并没有添加新内容,仅仅是对当前职业强度进行平衡。目前游戏中最强的几个职业都没有被削弱,而是将目前相对弱势的武士、召唤、忍者加强,下面我们就一起看看具体的加强内容。

  毁荡 移除了“随自身在目标身上附加的毒菌、瘴气系持续伤害状态数量给与相应伤害 1种持续伤害时威力:150 2种持续伤害时威力:200”效果 威力:100 200

  毁绝 移除了“随自身在目标身上附加的毒菌、瘴气系持续伤害状态数量给与相应伤害 1种持续伤害时威力:190 2种持续伤害时威力:260”效果 威力:120 260

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